• Facebook
  • Instagram

© 2019 by Eva Rielland. All rights reserved.

2011

2011

2011

Objets d'un autre âge

2011

Ce projet s’engage dans une réflexion sur les outils communicants adaptés aux seniors, ceci pour éviter l’isolement de la personne âgée et favoriser les échanges intergénérationnels. Il s’agit de ne pas renforcer le cloisonnement entre les seniors et le reste de la population vis-à-vis des outils technologiques, comme c’est le cas aujourd’hui avec des gérontechnologies particulièrement stigmatisantes.

Le parti-pris du projet « Objets d’un autre âge » est de repenser les outils technologiques de manière à ce qu’ils soient compréhensibles par tous, notamment par les personnes âgées.
Il s’agit de ne pas renforcer le cloisonnement entre les seniors et le reste de la population vis-à-vis des outils technologiques.


Le design ne doit pas considérer le vieillissement uniquement à travers l’accessibilité pure.

Les objets sont étés conçus d’après une observation des usages et besoins, de manière à minimiser les angoisses et le risque d’erreurs,
Ils fonctionnent comme un système d’objets. J’ai choisi de me concentrer sur les fonctions de communications issues de l’univers des ordinateurs : écrire, voir, envoyer des images, imprimer.

UN OBJET = UN GESTE ÉVIDENT

L’utilisation de chaque objet passe par une interaction gestuelle forte qui minimise l’usage de l’interface graphique.
Un geste évident pour chaque objet permet de ritualiser l’usage et favoriser sa compréhension : on comprend ce que l’on voit, ce que l’on peut ressentir.

ANALOGIES FORMELLES

Chaque objet est imaginé à l’aide d’analogies formelles et gestuelles afin d’ancrer l’objet dans un répertoire de forme et d’usage connu. Ceci permet une prise en main rapide de l’objet.

Objects from another age 

2011

The project “Objects of another age” is to rethink high tech tools to make them easily understood by all, and particularly by the elderly.


To reduce learning curve anxiety and the risk of errors, object design is based on observation of real world habits and needs; a clear and obvious gesture for each object minimizes the use of a GUI.
They work as a system of objects. I chose to focus on communications features from the world of computers: write, view, upload images, print. Each object does one of these functions. There is the frame (used for video chat), the mailbox (just to exchange e-mails), printer and finally, the visual (that presents an image received by e-mail). The clear separation of each of these functions can facilitate the understanding of the subject.

OBJECT = A GESTURE OBVIOUS

 

The use of each object passes through a strong gestural interaction that minimizes the use of the GUI. An obvious gesture for each object allows the use of ritualized and helping people understands: we understand what we see, what we can feel.

FORMAL ANALOGIES

Each object is conceived using formal analogies and gestures to anchor it in a directory form and known use. This allows a quick start of the object.